Sie hat einen Mann begraben. Jetzt steht ein anderer vor der Tür und redet nicht über ihn.
Leseprobe ausUnter seinem SchutzDu spielst Chiara, 35 · Dark Romance · ThrillerDu bist Chiara, 35, Witwe des ermordeten Capo, hütest seine geheimen Bücher in einem einsamen Haus, und der Nachfolger bietet dir Schutz an, den du nicht wolltest. Du bist Matteo, Winzer, kehrst nach dem Tod deines Vaters an die Mosel zurück, und Helene, seine junge Witwe, führt das Weingut bereits, als wärst du der Gast. Du bist Julian, und in der Villa deines Vaters lebt Vivien, seine Witwe, nur elf Jahre älter als du, die Frau, die du für die Zerstörerin deiner Familie hieltest. Die Witwe ist ein Trope über Zeit, die noch nicht vergangen ist. Die Trauer wohnt im Haus, und wer eintritt, muss mit ihr rechnen. Wer eintritt, muss auch damit rechnen, dass die Witwe klarer sieht als er; sie hat schon einmal geliebt und weiß, wie das aussieht.
Von Zweite Chance unterscheidet sich der Trope dadurch, dass der Verlust endgültig ist; es gibt niemanden, dem man vergeben könnte, nur jemanden, den man vermisst. Von Age Gap trennt ihn, dass der Abstand nicht in Jahren liegt, sondern in Lebenserfahrung, auch wenn die Witwe oft die Ältere ist. Was ihn so stark macht, ist die Schuldfrage ohne Schuldigen. Darf man schon? Was hätte er gesagt? Gute Witwen-Romance beantwortet das nicht für die Figur, sondern lässt sie es selbst aushandeln, mit dem Haus, mit dem Erbe, mit dem Mann, der nicht über den Toten spricht und deshalb auffällt. Ein Mann, der über den Toten schweigt, kann Rücksicht meinen oder Absicht, und die Witwe merkt den Unterschied.
Bei Everglow ist dieses Aushandeln deins. Als Chiara entscheidest du, ob du Dante die Bücher zeigst oder ihn an der Tür lässt; als Matteo, ob du Helene das Weingut streitig machst oder mit ihr in die Lese gehst; als Julian, ob du Vivien weiter hasst oder ihr zuhörst. Die Figuren merken sich, wie du mit der Trauer umgegangen bist, und die Geschichte wird über eine Staffel hinweg leiser oder gefährlicher. Die Intensität stellst du selbst ein, und niemand außer euch weiß, wann die Trauer aufgehört hat, der einzige Gast zu sein. Ob die Lese, das Erbe oder die Bücher zuerst auf den Tisch kommen, bestimmst du mit dem ersten Satz.
Jede Geschichte beginnt mit einer Rolle, die schon steht, und einer Welt, die auf dich wartet. Alles Weitere entscheidest du.


Alle Geschichten ansehen › · Oder baue deine eigene Welt: deine Figuren, dein Ort, deine Regeln. Eigene Welt beginnen ›
Du legst die Intensität selbst fest, angedeutet bis explizit, und kannst sie in jeder Geschichte ändern. Was du nicht willst, passiert nicht: deine Figur behält ihre Grenzen.
Eine Liebesgeschichte, deren Hauptfigur oder Gegenüber verwitwet ist. Der Trope erzählt, wie Trauer und neue Nähe nebeneinander bestehen, und stellt die Frage, wann ein neuer Anfang erlaubt ist.
Nein. In „Unter seinem Schutz“ bist du selbst die Witwe. In „Die letzte Lese“ und „Das letzte Haus“ spielst du den Sohn des Verstorbenen, und die Witwe ist die Frau, der du gegenüberstehst.
Weil sie nichts mehr beweisen muss. Sie kennt Liebe und Verlust, hat ein eigenes Haus, ein eigenes Erbe und keine Illusionen. Wer sich ihr nähert, muss mehr bieten als Charme.
Ernst genug, um zu zählen. Sie wird nicht weggeschrieben, sondern begleitet die Nähe, in einer Villa in Bad Homburg ebenso wie in einem Weinberg zur Lesezeit. Wie schnell sie leiser wird, hängt an deinen Entscheidungen.
In „Die letzte Lese“ bist du Matteo, zurück an der Mosel, und Helene steht schon zwischen den Reben. Die Lese beginnt morgen; heute Abend entscheidet sich, ob ihr zusammen anfangt.
Nur für Erwachsene ab 18 · privat und diskret · 100 Funken Startguthaben