Tropes›Zrzędliwy optymista
Trop · 18+

Grumpy Sunshine: gdy jedno jest światłem, a drugie drzwiami

On nie warczy, bo cię nie lubi. On warczy, bo lubi.

Grumpy Sunshine stawia obok siebie osobę zrzędliwą i zamkniętą oraz osobę, która wnosi ciepło, i opowiada, jak jedna się rozmarza, a druga jest traktowana poważnie. Czyta się to dla kontrastu i dla momentów, w których gbuś robi coś czułego i zaprzecza. W Everglow grasz jedną z tych stron i decydujesz, ile słońca wpuszczasz do pokoju.
Dziedzictwo wiatruFragment zDziedzictwo wiatruWcielasz się w Ida, 29 · Życie na wsi · Romans
O co tu chodzi

Zrzędliwy optymista

Brygadzista, który całe życie pilnował rancza i chętnie posłałby galerzystkę z Gdańska do diabła. Król pod zamarzniętym jeziorem, który od stulecia się nie uśmiechnął, i introligatorka, która mimo to mówi. Ratownik górski, który kocha ciszę, i snowboardzista, który jest głośny, bo cisza go przeraża. Grumpy Sunshine to nie trope o przeciwieństwach, ale o tłumaczeniu. Zrzęda okazuje uczucia przez działania, Słoneczko przez słowa, a historia jest momentem, w którym oboje uczą się języka drugiego. Słoneczko nie jest przy tym naiwne; zdecydowało się pozostać życzliwym, a to forma siły, którą Zrzęda dostrzega dopiero późno.

Od Enemies to Lovers różni go to, że tutaj tylko jedna strona się broni; druga już dawno zdecydowała się pozostać życzliwa. Od Slow Burn różni go humor: Grumpy Sunshine to często najlżejsza forma napięcia, bo warczenie jest zabawne, zanim stanie się wzruszające. Błędem wielu historii jest traktowanie gbura jako projektu do naprawy. Dobre historie pozwalają mu pozostać zrzędliwym i pokazują, że ciepło pod spodem zawsze tam było, tylko zarezerwowane dla konkretnej osoby. Zabawna jest ta nierównowaga: on mruczy całe zdanie, ona słyszy tylko drewno, które przyniósł.

W Everglow możesz grać słoneczną stronę i sprawdzić, jak daleko twój optymizm zajdzie w obliczu dworu elfów, albo w „Śniegu, który nas trzyma” być ratownikiem górskim, któremu ktoś działa na nerwy, aż w końcu przestaje. To, co mówisz, robisz lub czego pragniesz, kształtuje, jak szybko pancerz pęka, a postacie pamiętają, kiedy po raz pierwszy się roześmiałaś. Intensywność ustawiasz sama, w każdej chwili, a to, co dzieje się w chacie, pozostaje prywatne. Kto zbyt wcześnie sprawi, że gbur zacznie mówić, traci to, co w tym tropie najlepsze, więc daj sobie czas.

Tak się to zaczyna

Fragment: Dziedzictwo wiatru

Rozdział 1 „Dziedzictwo wiatru”, dokładnie tak, jak otwiera go czytelniczka po raz pierwszy. Potem jej kolej.

Dziedzictwo wiatruRozdział 1

Wynajęte auto pokonuje ostatnie trzy kilometry żwirowej drogi tylko na pierwszym biegu. Whispering Pines Ranch, głosi tablica na bramie, literami, które mój dziadek musiał wypalić własnoręcznie. Widziałam go dwa razy. Teraz należy do mnie połowa wszystkiego, co po sobie zostawił.

Mężczyzna na werandzie nie wstaje, gdy wysiadam. Siedzi na krześle, z kapeluszem z tyłu głowy, i patrzy, jak w gdańskich butach przechodzę przez podwórko. „Jest pani wnuczką”, mówi. „Ida”, mówię. „Cole”, mówi. Nic więcej nie mówi.

Adwokat wyjaśnił to przez telefon: druga połowa należy do majstra. Wyobrażałam sobie starego człowieka. Cole nie jest stary. Cole jest wściekły, tak cicho wściekły, jak ludzie, którzy od lat trzymają coś w rękach i teraz patrzą, jak ktoś po to sięga.

„Nie sprzedaję”, mówi, zanim zdążyłam odłożyć torbę. „Jeszcze nic nie powiedziałam.” – „Ma pani galerię w Gdańsku. Jest pani tutaj, żeby podpisać i wyjechać.” Ma rację. Nienawidzę tego, że ma rację.

Dom pachnie drewnem, kawą i psem. W kuchni stoi drugi, nieumyty kubek. Cole widzi, że go zauważam. „Twój dziadek”, mówi. „Jeszcze go nie odstawiłem.” Jego głos zmienia się przy tym zdaniu, odrobinę, a potem znów twardnieje.

Pokazuje mi pokój. To najmniejszy w domu, z widokiem na ogrodzenie. „Tamten był jego”, mówi. „Zostawiam go zamknięty.” Mogłabym się upierać. Należy do mnie w połowie. Nie upieram się.

Później, przy ogrodzeniu, z wiatrem znoszącym się z gór, staje obok mnie. „Cztery tygodnie”, mówi. „Tyle potrzebuje sąd. Zostań tak długo, a potem powiedz mi jeszcze raz, że chcesz sprzedać.” Wyciąga do mnie rękę, jak przy zawieraniu umowy, bez uśmiechu.

Jego ręka czeka. Ujmiesz ją?
Historie o tym

Zrzędliwy optymista

Każda historia zaczyna się od gotowej roli i świata, który na ciebie czeka. Całą resztę decydujesz ty.

Zobacz wszystkie historie › · Albo zbuduj własny świat: twoi bohaterowie, twoje miejsce, twoje zasady. Stwórz własny świat ›

Szczerze mówiąc

Dla kogo to jest. A dla kogo nie.

To coś dla ciebie, jeśli

  • Lubisz się śmiać, zanim się wzruszysz.
  • Lubisz mężczyzn, którzy okazują troskę przynosząc drewno zamiast komplementów.
  • Masz cierpliwość do ludzi, którzy mają trudności z wyrażaniem uczuć.
  • Chcesz sama wybierać, jak uparcie pozostaniesz życzliwa.

Odpuść, jeśli

  • Chcesz wzajemności w kłótni; Enemies to Lovers daje obu stronom zęby.
  • Zamknięty w sobie mężczyzna brzmi dla ciebie jak praca, a nie pociąg; Friends to Lovers jest łagodniejsze.
  • Szukasz ciemności zamiast zrzędliwości; Morally Grey to poważniejszy brat tego tropu.

Intensywność ustalasz sama, od sugestii po dosłowność, i możesz ją zmienić w każdej historii. To, czego nie chcesz, się nie wydarzy: twoja bohaterka zachowuje swoje granice.

Pokrewne gatunki

Jeśli to ci się podoba

Powiązane pojęcia

Słowa, które tu spotkasz

Częste pytania

W skrócie

Co znaczy Grumpy Sunshine?

Para składająca się z gburowatej, małomównej postaci i otwartej, ciepłej. Dynamika wynika z tego, że słoneczko nie chce zmieniać gbura, tylko po prostu zostaje, aż on sam się zmieni.

Czy Grumpy Sunshine to to samo co Enemies to Lovers?

Nie. W Enemies to Lovers oboje się opierają. W Grumpy Sunshine jedna strona od początku jest przychylna, a tylko druga musi odtajać.

Czy mogę też grać gburowatą postać?

Tak. W „Śniegu, który nas trzyma” jesteś ratownikiem górskim Bastianem, a snowboardzista Tobias to ten, który nie przestaje mówić. Ty decydujesz, kiedy po raz pierwszy odpowiesz.

Twoja pierwsza noc

On nie chce sprzedać. Ty nie chcesz zostać. Ktoś z was kłamie.

W „Dziedzictwie wiatru” połowa rancza w Montanie należy do ciebie, a druga do Cole'a. Pierwsza burza nadciąga dziś wieczorem nad pastwiska.

Zacznij „Dziedzictwo wiatru”Wszystkie historie

Tylko dla dorosłych od 18 lat · prywatnie i dyskretnie · saldo początkowe w cenie