Interaktivní příběh je vyprávění, ve kterém čtenářka v pevných bodech zasahuje a další vývoj na tom závisí. Zde každá kapitola končí tvým tahem: Můžeš něco říct, něco udělat nebo si něco přát a příběh na to reaguje.
Myšlenka je starší než mobil: dobrodružné knihy, kde jsi listoval na stranu 47, hry na hrdiny u kuchyňského stolu. Co se změnilo, je svoboda. Nevybíráš ze tří tlačítek, sám píšeš, co tvá postava říká, a příběh to zachytí.
Jak poznáš dobrý interaktivní příběh: Postavy si pamatují, co mezi vámi bylo. Ne v kapitole tři působí v kapitole devět pořád. A příběh drží svůj tón, ať děláš cokoli; ohne se, nezlomí se.
„Host v pokoji 12“ ukazuje, jak se to cítí: Host v noci klade otázky, které nikdo na recepci nepokládá, a ty rozhoduješ, na které odpovíš. Jestli bude Mara zvědavá nebo si stanoví hranici, záleží na tobě a každá odpověď mění, co se zeptá příště.
V Everglow si to jen nečteš. Jsi hlavní postava a každá kapitola končí tvým tahem.
Jen pro dospělé od 18 · soukromě a diskrétně · počáteční zůstatek v ceně